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El mundo de Auntermian, habitado por seres míticos, conocidos solo por leyendas de tiempos remotos entre los humanos, parece haberse unido con la Tierra, mientras una fuerte inestabilidad se apodera de él ¿Qué ocurrirá en estas lejanas tierras de leyenda?
 
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29/11/2010 Nuevos monstruos añadidos al bestiario

 

 Ficha de Iris

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Iris
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Iris



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MensajeTema: Ficha de Iris   Ficha de Iris EmptyVie Mayo 21, 2010 9:24 pm

Nombre completo: Iris Elatior Semalb.

Apodo: Iris

Edad: 173 años.

Fecha de nacimiento: 8 de enero.

Sexo: femenino.

Raza: treant.

Rango: neutro.

Descripción Física: Cabellos, ojos y cejas azules, de estatura media (1'72) de poco peso (53 kilos) y cuerpo esbelto, calza un 38, de expresión entre pícara, dulce y malvada, piel empalidecida, lleva una gargantilla negra muy sencilla y una túnica con capucha lila y azul con motivos dorados, la cual se asemeja al que la lleva y cambia según las circunstancias.

-Equipo:

-Vara Lunar: Una vara de forma lunar, exageradamente enorme (1'90 metros) pero de fácil manejo ya que es de una aleación muy liviana, esta está constituida por 3 lunas en su parte delantera, una luna llena, dentro una luna menguante y en su base una luna eclipsada, de color dorado.
[Daños + 50/Destreza - 2]
Spoiler:
Caracter: Sobretodo muy perspicaz, inteligente y avispada, de personalidad muy fuerte, sabe como soportar todo lo que le echen.
Casi siempre muestra una cara amable en todo momento aunque lo que esté diciendo no le guste.
Aunque es de personalidad difícil de captar, es muy fácil tratar con ella.
Le gusta la noche, la luna, la naturaleza y odia sobretodo es la gente que no respeta a esta.

Historia: Cuando nació su nombre estaba mas que claro, por su parecido a los irises de los alrededores de la aldea, cuando cumplió los 6 años su boda ya estaba decidida por sus padres, una treant llamada Lily y un elfo llamado Uillvret, se crió estudiando la magia y los secretos de la naturaleza con su madre, especializada en los ritos y en los aquelarres en fases lunares, cuando cumplió los 16 años, en el día de la boda, se escapó dejándolo todo atrás y llevándose consigo su túnica y su vara de conjuros.
Al paso de las décadas volvió a su hogar descubriéndo que en aquel desolado lugar solo quedaba muerte y sangre.
Con una mirada desoladora y una ira que jamás habia sentido en su interior que bloqueaban cualquier otro pensamiento reunió el poder suficiente esa noche en su último ritual en el centro de su aldea natal de lastong, jurándose a si misma que a partir de aquel día todo iba a cambiar...

Puntos de característica: (0/50)

Pv: 1100
Pr: 85
Pm: 85

Fuerza: 8 + 5 = 13
Resistencia: 10 + 5 = 15
Velocidad: 10
Destreza: 12 - 2 = 10
Espíritu: 15

Bono por raza.

Arma pesada. (Daños + 50/Destreza - 2)

Habilidades:

Atmoquinesis[Mental]: Habilidad para controlar o afectar mentalmente al clima.

Nivel 1: controla el clima superficialmente pudiendo propinar truenos, invocar nieve o llovizna en un área de 15 metros.(Pm:15/Daño:150)[Usos: 0]

Virogénesis[Físico/Mental]: Habilidad que consiste en que la misma persona despida enfermedades, virus, o le cause algún otro tipo de mal a cualquier otro factor biológico, y lo restaure a voluntad o con asistencia.

Nivel 1: Es capaz de influir resfriados o fiebres, además de mareos o espasmos musculares con el tacto durante 3 posts.(Pm:10/Pr:5)[Usos: 0]

Proyección astral[Físico/Mental]: Consiste en separar y controlar el propio cuerpo astral, este puede ser translucido o corporal.Normalmente el cuerpo astral no puede usar los poderes del cuerpo inconsciente, pero cuando se coge práctica si se puede e incluso pueden proyectarse con el cuerpo consciente.

Nivel 1: Puede separarse de su astral y transportarse a lugares no muy lejanos(500 metros como mucho/En el mismo subforo) y comunicarse a través de él durante 3 posts.(Pm:10/Pr:10)[Usos: 0]

Psiónide[Mental]: Habilidad para crear un objeto, como una espada o un escudo, hecho de energía psiónica que puede dañar mentalmente y no físicamente.

Nivel 1: Crea objetos de pequeño tamaño con energía psiónica solidificada como dagas y escudos de mano y controlarlos mentalmente en un radio de 70 centímetros, es requerido concentrarse.(Pm:7/Por cada turno de control de objetos psiónicos se reducirá el pm en 3)[Usos: 0]

Izuna[Mágica]: habilidad para controlar la energía antimateria la cual es destinada para dañar o destruir seres hechos de energía positiva.

Nivel 1: en este nivel se es capaz de crear rayos(de 3 metros de largo como mucho) y esferas antimateria ( de un diámetro de 1 metro como mucho) además de lanzarlos y/o manipularlos.(Pm:15/Daño:250)[Usos: 0]

Dinero: 0 Danas.

Objetos: Solo lo que ella cree resultarle útil, nada más que su equipaje y una tremenda fuerza de voluntad.

Imagenes:
Spoiler:

Otros:
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Última edición por Iris el Dom Mayo 23, 2010 6:07 pm, editado 12 veces
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MensajeTema: Re: Ficha de Iris   Ficha de Iris EmptyVie Mayo 21, 2010 11:27 pm

Bien...Estoy bastante contento de decir que hay poca cosa que revisar:

-Vara lunar: Dado el tamaño, entra en la consideración de armas pesadas, por lo que el bono de combate será [50 Daños, -2 destreza]

Y desde aquí, podemos pasar ya a habilidades:

-Atmoquinesis:
Indica un área de efecto, no demasiado extensa dado el nivel (Unos cuantos metros) Por otra parte, aumenta el gasto a 8 por el daño, y el resto de gasto se verá una vez determinada el área de efecto.

-Virogénesis: Ningún problema.

Proyección astral: Límite de movimiento y de turnos, y dado que una proyección es materia sensible a la energía, seguirá viendose afectada por la magia. Además, una vez obtenga más poder, como para usar sus habilidades o el desplazamiento corporal, cabe la posibilidad de que llegue a verse afectado por el ámbito físico.

Psiónide: Indica un rango máximo de creación en cm. Por otro lado, amplia el gasto a 7, y ten en cuenta que el control mental también se verá sometido a un gasto por turno de control (3 pm), y obviamente, la concentración constante requerida, puede afectar a destreza y similares.

Izuna: Me gustaría que indicaras un poco más como son esos rayos y esferas, tamaño y esas cosas.

Eso es todo. Por otro lado, ten en cuenta que el resultado de control de objetos y eso, puede verse afectado por el resultado de tiradas, la situación en la que ten encuentres, etc... [Por ejemplo, si de alguna manera logras un estado de concentración profundo, obtendrías un bonificador a control, y si sientes un dolor agudo, se reduciría]

Actualiza, y me encargaré de rerevisar en cuanto pueda. Es probable que tarde un poco, quizás incluso hasta mañana, es temporada de exámenes e imagino que todos andamos igual xD
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Iris
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MensajeTema: Re: Ficha de Iris   Ficha de Iris EmptyVie Mayo 21, 2010 11:54 pm

Todo listo, eso creo... ^^
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MensajeTema: Re: Ficha de Iris   Ficha de Iris EmptySáb Mayo 22, 2010 1:03 am

Bien. Dado el área de efecto de la primera habilidad, el gasto aumentaría a 15 Pm.

Con ese cambio:

FICHA ACEPTADA
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Alex
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MensajeTema: Re: Ficha de Iris   Ficha de Iris EmptyMiér Oct 06, 2010 2:37 pm

Si la ficha no es reclamada en 72 horas será movida a la papelera, se podrá recuperar por cualquier cosa, sin preocupaciones. o.<
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MensajeTema: Re: Ficha de Iris   Ficha de Iris Empty

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