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Adéntrate en el mundo de Aurtemian ... busca a la sacerdotisa para salvar al mundo o para sumirlo en caos, elije tu camino, tu raza y tu misión...
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El mundo de Auntermian, habitado por seres míticos, conocidos solo por leyendas de tiempos remotos entre los humanos, parece haberse unido con la Tierra, mientras una fuerte inestabilidad se apodera de él ¿Qué ocurrirá en estas lejanas tierras de leyenda?
 
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29/11/2010 Nuevos monstruos añadidos al bestiario

 

 Contexto mundial.

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AutorMensaje
Erik
::Admin-neutro::
Erik


Contexto mundial. Vampiro

Ficha de Personaje
Nivel: 1
Experiencia::
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MensajeTema: Contexto mundial.   Contexto mundial. EmptyDom Mar 14, 2010 1:26 am

Al fin está listo el tema de Contexto, aunque está presente de modificaciones o añadidos:

Contexto:

Periodo histórico: El desarrollo en Auntermian comprende una Edad media
semitecnológica. Esta tecnología procede del uso de la magia, en lugar de la electricidad, electrónica, etc... como se ha desarrollado en el mundo humano, donde la magia se encuentra dormida.

Existen vehículos propulsados por magia, pero en su mayoría, están reservados al gobierno, por lo que la mayoría recurren al transporte propulsado por tracción animal. Las armas de fuego están desarrolladas, aunque es una rareza el tener algunas de buena calidad.

La mayoría de ciudades se iluminan mediante faroles, altas picas de madera con una antorcha en su parte superior. En Crental, dado que el sol tarda más en llegar y menos en irse, se suple con una fuente mágica durante estas horas, sin embargo, por la noche la luz de la luna resulta suficiente.

Gobierno:

El sistema de gobierno se trata de una teocracia, cuya máxima representante ha sido desde hace mucho tiempo, la sacerdotisa. En su ausencia, los líderes de cada zona y sus subordinados la gobiernan, encargándose de todos los asuntos. Al carecer de control entre sí, algunos lugares (Principalmente Nalvam) se han convertido en una monarquía autoritaria bajo la influencia de su jefe y servidores.

Religión:

Uno de los puntos gobernantes en el mundo. Existe una religión global, el Nembrismo. Se trata de un culto monoteísta que reverencia a Nembre y a la Sacerdotisa, su representante frente a los mortales y voz en el mundo de este. Su principal precepto es la obediencia a la palabra del dios que transmite la sacerdotisa. Sus símbolos son la llama de la vida y las cadenas que atan esta al mundo por la voluntad del creador.

Poca gente se muestra abiertamente ofensiva contra la religión, dado que si bien no está castigada oficialmente, si está mal visto no profesarla, e incluso se suelen dar discretas “justicias divinas” a aquel considerado como hereje. Se rumorea que El Templo dispone de un pequeño escuadrón de caballeros inquisidores.

Firmamento y geografía:

El sol es un astro de aproximadamente la misma edad que el de la tierra, quizás algo más joven. La luna se muestra el doble de grande que la de los terráqueos, y recibe el nombre de “Ehonta” Actualmente se encuentra teñida de escarlata, hasta que aparezca la nueva sacerdotisa.

El mundo está apenas explorado, por lo que surgen numerosas teorías sobre su forma. Por otro lado, se promulga un modelo heliocéntrico en el que todo gira alrededor del Sol, la llama de Nembre, y donde las estrellas se encuentran fijas en una esfera.

Sociedad:

A pesar de los pequeños roces entre razas, la mayoría conviven sin problemas entre sí. Los principales conflictos se dan hacía los vampiros y licántropos, considerados ligeramente peligrosos, los primeros por su forma de alimentación, y las locuras que pueden cometer ante la falta de esta, y los segundos por sus ligeros problemas de control al asumir su forma. También se producen problemas entre alados y no-alados en las Tierras Celestes, dada la existencia de grupos radicales que promulgan que este lugar les pertenece exclusivamente a ellos.
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